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“ⅩXXX娇小10另类仙踪林”-环球时报

文博出海,体ⅩXXX娇小10另类仙踪林验与故事都要“上线”

来源: 北京日报
2025-02-17 15:31:15

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“ⅩXXX娇小10另类仙踪林”文博出海,体ⅩXXX娇小10另类仙踪林验与故事都要“上线”

  文博ⅩXXX娇小10另类仙踪林出海,体验与故事都要“ⅩXXX娇小10另类仙踪林上线”(新媒视点)

  “数字+文博”,似乎早已不是一件新鲜事。博物馆纷纷推出线上展厅,不少线下场馆也增设了互动体验设备。

  伴随文化出海的不断深入,中国文博项目不仅需要抓住全球观众的眼球,更要走进他们心里。想让文博项目“漂洋过海”后保持强大生命力,数字技术是不可或缺的工具,却并非一劳永逸的答案。

  从莫高窟的虚拟漫游,到《黑神话:悟空》的全球热销……在文博出海的成功案例中不难发现:发展数字文博,不应只停留在复原展品,更要打造切身可感的体验、讲述触动人心的故事。

  感受文化遗产的魅力,体验有多重要?

  过去,受限于物理空间和保护需求,传统文博展览与大众多少存在一些“距离感”。想必不少文博爱好者都有过这样的经历:站在玻璃展柜前,久久舍不得挪步,恨不能让眼睛安上放大镜、变成扫描仪。更别说普通受众,只是走马观花地远远一看,对文物的魅力往往感受不深。

  因此,数字技术助力文博出海,先得把“高冷”的文物变成“亲切可感”的文化体验。

  通过三维扫描、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等数字技术手段,文物能够跨越时空保存和展出,变得“可感、可玩、可互动”,拥有了更强的跨文化传播力、吸引力。

  正如敦煌莫高窟,一度陷入壁画保护与开放参观间的两难,有了高精度三维建模和游戏引擎技术,在不破坏原件的同时,全球观众可以借助VR设备,零距离观赏壁画细节。又如《千里江山图》等名画,一ⅩXXX娇小10另类仙踪林度因“纸寿千年,绢八百”而传播受限,有了全景扫描与数字孪生技术,画作被转化为“赛博永生”的数字资产,观众轻触屏幕,便可细细探究每一处笔触的奥秘。

  数字技术的定格与转化下,文化传播的语言和认知壁垒不再“关山难越”。古建、古画、古董……每种文物遗产匹配上最适合自身魅力呈现的形态,世界得以共享那份被中国文博之美惊艳眼球、触动心灵的情感体验。

  然而,只有体验还不够,中国文博想要扬帆出海,还要通过故事传递价值与内涵。

  海外受众对中国文博的兴趣来自哪里?除了精美纹样、细腻笔触、恢宏建筑带来的视觉冲击和美学体验,更有文物背后的历史故事、文化底蕴与哲理智慧。只有深入挖掘阐释,用扣人心弦的故事激起价值共鸣,中国文博的魅力才能更持久深刻,中国与世界多元文明对起话来,也会底气更足。

  2024年,北京中轴线成功列入《世界遗产名录》。为何北京老城这样修建?围绕中轴线有哪些历史变迁和集体记忆?通过手机小程序进入“数字中轴小宇宙”,各国用户可以化身游戏角色,在一段段故事情节中,沉浸式寻找问题的答案。

  正是在一个个精彩文博故事的吸引下,越来越多外国朋友对中华文化心生好奇。通过与中国古代工匠、艺术家、建筑家深度对话,他们对中国文博的了解,不再停留于对符号意象的简单欣赏,而是翻开历史书页,了解中国一路走来的文化内涵。

  数字技术的赋能,正让中国文博跨越山海。而想要让中国文博真正走进海外受众心中,“上线”的除了展品,也要有体验和故事。只要做到这一点,中国文博将从世界收获更多美美与共的回响。

发布于:新疆阿克苏沙雅县
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